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El cuarto capítulo de la tercera temporada de Black Mirror, dirigido por Owen Harris y con guion de Charlie Brooker (creador de la serie), se centra en dos mujeres que se conocen y se enamoran en San Junipero, un lugar muy especial. Todos los capítulos de Black Mirror son independientes uno del otro.
Ficha técnica:
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- Título original: San Junipero
- Año: 2016
- Duración: 61 min
- País: Reino Unido
- Dirección: Owen Harris
- Guión: Charlie Brooker
- Música: Clint Mansell
- Fotografía: Gustav Danielsson
- Reparto: Mackenzie Davis, Gugu Mbatha-Raw, Gavin Stenhouse, Adele Armas, Paul Blackwell, Leigh Daniels, Paul Kitson, Jeff Mash, Raymond McAnally, Nick Donald
- Producción: Netflix, House of Tomorrow.
- Género: Ciencia-ficción. Drama. Años 80. Internet. Informática. Homosexualidad.
- Serie: Black Mirror
- Sinopsis: California, 1987. San Junipero es un divertido destino de vacaciones lleno de sol, surf y sexo. Yorkie (Mackenzie Davis) y Kelly (Gugu Mbatha-Raw) son dos chicas que acaban de llegar, esperando que su estancia les proporcione diversión y algún cambio en sus vidas. Multitud de jóvenes se divierten bailando en las discos de moda. Pero para algunos de los visitantes de San Junipero, en cambio, la medianoche es una hora importante en la que algo sucede. (FILMAFFINITY)
- Principales premios:
- 2017: Emmy: Mejor película para TV y guión en especial/miniserie de TV
- 2016: Premios BAFTA TV: Mejor maquillaje y peluquería de TV. 2 nominaciones
- Plataforma: Netflix
Las referencias tecnológicas que aparecen a la película:
- Servidores – Según este artículo, es un aparato informático que almacena, distribuye y suministra información. Los servidores funcionan basándose en el modelo “cliente-servidor”. El cliente puede ser tanto un ordenador como una aplicación que requiere información del servidor para funcionar. Por lo tanto, un servidor ofrecerá la información pedida por el cliente siempre que el cliente esté autorizado. Los servidores pueden ser físicos o virtuales.
- Mundo virtual – Según Philippe Quéau, es una base de datos gráficas interactiva, explorable y visualizable en tiempo real en forma de imágenes tridimensionales de síntesis capaces de provocar una sensación de inmersión a la imagen.
- Realidad virtual – Según este artículo, es un término que se aplica a un conjunto de experiencias sensoriales sintéticas, es decir generadas por computador, comunicadas a un operador o participante. La mayoría de las aplicaciones de realidad virtual son experiencias visuales donde el participante se ve inmerso e interactúa en un ambiente o escena virtual. La escena virtual se visualiza mediante algún dispositivo de visualización, en algunos casos utilizando visualización estereoscópica la cual brinda la sensación del ambiente tridimensional.
- Implantes cerebrales – Según Viquipèdia, un implante cerebral, a menudo llamado implante neural, es un dispositivo tecnológico que se conecta directamente al cerebro de un sujeto biológico —en general, se coloca a la superficie del cerebro, o conectado a la corteza cerebral—. Un objetivo común de los implantes cerebrales modernos y de la investigación actual es desarrollar una prótesis biomédica que permite reemplazar zonas del cerebro que se han vuelto disfuncionales a causa de lesiones en el jefe o accidentes cerebrovasculares. Esto incluye la sustitución sensorial, por ejemplo, en la visión. Otros implantes cerebrales se utilizan en experimentos con animales simplemente para registrar la actividad cerebral, por razones científicas. Algunos implantes cerebrales requieren la creación de interfaces entre sistemas neurales y chips de ordenadores. Este tema forma parte de un campo de investigación más amplio denominado interfaces cerebro-ordenador. (La investigación de interfaces entre el cerebro y el ordenador también incluye tecnología como la de matrices de electroencefalografía (EEG) que permiten hacer intermediarios entre la mente y la máquina, pero no requieren la implantación directa de un dispositivo).
Algunas reflexiones (temas del debate):
- ¿Cuál sería vuestra decisión: morir por siempre jamás o quedaros en San Junipero? ¿Por qué pensáis que las protagonistas eligen la opción que eligen?
- Si pudierais añadir algo a vuestro propio San Junipero, ¿a qué épocas, lugares o momentos os gustaría viajar?
- ¿En qué mundos virtuales os gustaría vivir por toda la eternidad?
- ¿Qué mundos virtuales visitamos en nuestro día a día y a cuáles nos gusta volver?
- ¿Consideráis que San Junipero podría ser posible en un futuro? ¿Qué tecnología tendría que ser empleada para crearlo? ¿Qué necesitaríamos estudiar para crear esta tecnología y crear San Junipero?
- ¿Por qué creéis que en el mundo virtual los personajes son jóvenes y no se muestran con su edad actual?
Para saber más:
- 10 Increíbles Tecnologías de Black Mirror que son realidad
- San Junipero (Wikipedia, la enciclopedia libre)
- Existe una teoría que demuestra que el final de «Black Mirror: San Junipero» podría esconder un oscuro secreto (https://www.lavanguardia.com)
- «Black Mirror» y “San Junipero”; Una vida eterna en el paraíso (https://www.rirca.es/)
- Desencriptando San Junípero (https://www.revistacactus.com/)
Dirigido a (edad/cursos):
Apto por todos los públicos
ESO y Bachillerato
Finalmente, si queréis poner a prueba vuestros conocimientos sobre la película y las tecnologías que salen, aquí encontraréis un pequeño Quiz (en catalán), a ver cuántas acertáis!